Едикт про Циркуляцію

Вага Буття: Економіка Останньої Ночі

У Бастіоні діє закон Збереження Енергії: ніщо не виникає з нічого. Кожна година роботи фільтрів, кожен ковток очищеного повітря мають ціну. Економіка Florence_Zero побудована так, щоб кожне рішення Родини було відчутною жертвою.

Валюта Останньої Ночі

3 рівні ваги

Три типи активів визначають силу Родин і ціну їхніх рішень. Від дрібної логістики до самої можливості Бастіону дихати.

Люмени (Lumens)

Дрібна, але життєво необхідна енергія. Ними платять охороні, технікам, купують їжу. У грі це базова валюта для Податку на Подих та поточних угод.

Приклад: 1 охоронець або дрібна послуга коштує 1–2 Люмена.

Скрап (Scrap)

Деталі, фільтри, чиста вода, медикаменти. Те, що тримає тіла живими. Скрап можна міняти на Люмени через Хранителів — але курс завжди проти вас.

Базовий курс: 1 Скрап = 1 Люмен, але з комісією Банку 20%.

Паливні Стрижні (The Rods)

Найвищий актив. Існує лише п’ять Стрижнів. Вони не мають ціни — вони і є життям Бастіону. Родина, що віддає Стрижень, втрачає владу над своїм районом, але може врятувати місто.

Використовуються лише у фінальній механіці Останньої Жертви.

Податок на Подих

Кожен цикл

Щогодини (або кожного ігрового циклу) кожна Родина зобов’язана внести у Скарбницю Ядра фіксовану кількість Люменів. Це ціна за світло, кисень та лояльність власного району.

01

Базова вимога

Рекомендується стартовий податок: 3 Люмени / Родина / цикл. Значення можна масштабувати під кількість гравців та тривалість гри.

02

Якщо податок сплачено

Район Родини отримує «світло»: люди лояльні, інфраструктура стабільна. Можна додати невеликий бонус (додатковий голос, кращий курс торгівлі тощо).

03

Якщо виникає дефіцит

Хранителі вводять Режим Сутінків для району Родини:

  • 1-й цикл без оплати: втрата ігрового бонусу (менше голосів, слабший вплив).
  • 2-й цикл: «Опромінення» — персонажі Родини втрачають частину хітів/можливостей.
  • 3-й цикл: ризик бунту або насильницького сценарію в районі.
Порада Майстру гри:

Тримайте окремий трек «Стан районів» — щоб візуально бачити, хто ще дихає, а хто вже задихається. Це підсилює відчуття спільної кризи.

Золотий Міст & Тіні Данте

Дефіцит як рушій

Економіка Бастіону побудована на контролюваному дефіциті. Кожна Родина тримає унікальний ресурс, але жодна не виживе без інших. Хранителі Ядра — єдиний офіційний канал, проте завжди є Тіні Данте.

Торгівля через Хранителів

Будь-який офіційний обмін між Родинами проходить через «Золотий кабель» Хранителів:

  • Рекомендований курс: 1 Скрап = 1 Люмен.
  • Комісія Банку: 10–20% від суми — завжди на користь Хранителів.
  • Угода фіксується в Книзі транзакцій (трек або банк-сторінка).

Чорний ринок «Тіні Данте»

Угоди в обхід Банку дають максимальну вигоду, але несуть ризик:

  • Ви зберігаєте 100% ресурсів (без комісії).
  • Можете купувати заборонене: коди доступу, артефакти з Пустки, інформацію.
  • За кожну таку угоду тягніть карту / кидайте куб ризику (описати у хендауті).
Ризик викриття:

Якщо Хранителі виявляють нелегальну передачу енергії, вони мають право «перепалити кабелі»: тимчасово відключити Родину від торгівлі або голосувань на 1 цикл.

Остання Жертва

Фінальний акт

Коли Стан Реактора досягає критичної позначки, Хранителі оголошують: «Місту потрібен Стрижень». Починається Голландський аукціон навпаки — Родини торгуються не за те, щоб отримати, а за те, щоб змусити себе віддати.

01

Трек Стану Реактора

На початку гри встановіть шкалу з 5–7 кроків до «Останньої Жертви». Кожен цикл або критична подія зменшує запас, наближаючи Конклав до вибору.

02

Аукціон навпаки

Родини публічно заявляють умови, за яких готові віддати Стрижень: пакети вимог, політичні поступки, контроль над ресурсами інших Родин.

03

Якщо угода не досягнута

Якщо жодна Родина не погоджується на Жертву — місто поринає в темряву. Починається фаза Радіоактивного Хаосу: бойові зіткнення, масові бунти, можливо — фінальний акт гри.

Для Великого Суду:

Нехай «Остання Жертва» стане не лише механічним тригером фіналу, а й моментом морального вибору. Заохочуйте Родини пропонувати не тільки ресурси, а й обіцянки, клятви, зміни порядку.